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HUD設計中7個有意義的人因學準則

作者:華一汽車科技 ?? 來源:www.ofwxhv.icu ?? 發布時間:2019-11-19 16:31 ?? 閱讀:

我們已經生活在未來,那些曾經只出現在科幻劇太空飛船上的酷炫技術,如今正以不可思議的速度出現在汽車中。近年,一個量產車中出現、最令人感興趣的技術叫做抬頭顯示(Head-up Displays)。雖然汽車HUD的出現讓人無比著迷,但它的交互設計和視覺設計卻與之相反。
 
為了解決這個問題,來自德國Fachhochschule Potsdam學院用戶界面設計專業的25名學生和老師經過多輪討論,最終總結出一系列新的觀點和想法,并將它們制作成高保真原型。
 
HUD
 
在這次設計作業中,25名學生分別為寶馬、雪鐵龍、雷克薩斯、Mini、梅賽德斯奔馳、Smart、特斯拉和大眾等8個汽車廠商設計了接近未來概念的“HUD高保真原型”。盡管不同的汽車廠商風格迥異且目標群體不盡相同,但駕駛者行車時的需求并沒有太大的變化。因此,一些內容會反復的在不同廠商的高保真原型中出現。
 
1、可視化 >數字
 
當使用圖形而不是數字來展示速度和速度限制時,駕駛者更容易識別和理解。
 
HUD數字可視化
smart —— 速度與當前的速度限制有關,且可視化。
 
2、冗余信息的不同展現方式

HUD可以容納汽車儀表盤內容以外的其他信息,但這些信息應該用不同的圖形展現,且設計時需注意充分利用車窗顯示空間。
 
特斯拉HUD
特斯拉 —— 特斯拉的HUD展示儀表盤時速部分的簡化版
 
3、不展示無意義的內容
 
在不同場景下,車窗顯示中的內容可能不同,但都必須是非常重要的信息。顯然,大量的信息和裝飾物會將重要的信息掩埋在其中,導致重要的信息不能被快速、有效的識別。
 
4、模糊狀態下仍有辨識度
 
HUD的視覺設計必須保證具有最大的對比度和清晰度,理想的HUD即使模糊不清,但仍然具有可讀性。
 
奔馳HUD
梅賽德斯奔馳(左)、大眾(右)—— 盡管UI已經模糊不清,但重要信息,比如車速過快仍然可以識別
 
5、HUD是投影而非顯示
 
與電影院昏暗的環境和純色幕布不同,HUD投影的幕布是車窗,而車窗后的世界是復雜多變的,有時甚至有強烈的陽光直射車窗,這也使得HUD設計充滿諸多限制。
 
6、警告信息的出現需要有過渡

我們的研究報告顯示,許多人駕駛者對一些我們以為對他有幫助的行為感到不滿,比如為了強調車速限制或其他交通規則而突然出現的警告信息。的確,在駕駛者沒有建立“速度上升會導致某些問題”這一預期時,突然彈出警告信息是很突兀甚至冒昧的做法。
 
因此在HUD設計中提供一個過渡順暢的動畫也許一個解決方案,比如隨著車速的上升,提示信息從相對緩和的提醒慢慢過渡到嚴重的警告會更加友好。
 
7、圖標需要文字標簽說明
 
汽車儀表盤上,晦澀難懂的icon有著悠久的歷史,“紅色的三角形代表什么”。這是因為以前的儀表盤是斷碼屏,文字的顯示較難,但最近幾年,液晶顯示屏在汽車上被廣泛應用,設計儀表盤的UI時,文字位置不再是一個問題。另外,增加清晰的文字說明可以有效的降低用戶的學習成本。
 
 
抬頭顯示技術
 

文章轉載請保留原文網址:http://www.ofwxhv.icu/news/hyzx/979.html


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